Diablo II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Blizzard North | |
Distribuidor | Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment | |
Diseñador |
David Brevik Stieg Hedlund Erich Schaefer Chase Clements Max Schaefer Eric Sexton | |
Compositor | Matt Uelmen | |
Datos del juego | ||
Género | Rol de acción. | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 1.14d[1] (7 de junio de 2016 (8 años, 2 meses y 23 días)) | |
Plataformas |
Microsoft Windows Mac OS | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 29 de junio de 2000 | |
Diablo | ||
Diablo | Diablo II | Diablo III |
Enlaces | ||
Diablo II es un videojuego de rol de acción. Fue lanzado para Windows y Mac OS en el año 2000 por Blizzard Entertainment, y fue desarrollado por Blizzard North. Es la secuela directa de Diablo el exitoso juego de PC de lanzado en 1996.
Diablo II fue uno de los juegos más populares del año 2000.[2] Los principales factores que contribuyeron al éxito de Diablo II incluyen la continuación de los populares temas de fantasía oscura y terror del juego anterior, y su acceso al servicio de juego libre en línea, Battle.net.[3] El juego fue conceptualizado y diseñado por David Brevik y Erich Schaefer, siendo llevado a cabo como proyecto por Max Schaefer. Las funciones principales de producción estuvieron a cargo de Matthew Householder y Bill Roper.
Una expansión para Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, fue lanzada el 29 de junio de 2001.[4] Una secuela, Diablo III, fue anunciada oficialmente en el Blizzard Worldwide Invitational en 2008;[5] y en marzo de 2012 se confirmó su fecha de lanzamiento para el 15 de mayo de 2012.[6][7]